道客巴巴搜题心理学电大-2024欧洲杯竞猜官方平台
热门考习题 4154
“伶伦制律”的故事最早出现于出自哪部现存著作?
提出“万物有灵论”的学者是:
《扮作花神的沙斯姬亚》是哪位画家的作品?
奥地利音乐学家沃拉斯切克认为原始人的歌唱和舞蹈:
《论艺术:没有地址的信》是谁的代表著作:
下列选项不是艺术家应具备的条件是:
哪位画家创作了作品《桃源图》:
下列选项中的哪一部电影配乐不是由谭盾创作的:
隋唐时期的《霓裳羽衣曲》是胡乐与哪个民族艺术形式的融合:
舞蹈《茉莉花》在舞蹈技巧方面做出了哪些融合:
下面哪些选项中的艺术形象,欣赏者则必须通过音响等媒介才能间接地感受到的是:
下列选项哪句是清代画家孙衍栻的原话:
下列选项中哪个作品表现了祖国山河的壮美:
艺术创作最基础的根基和源泉是:
《功夫魔琴:大提琴的崛起》mv的拍摄地点是:
我们常将音乐分为哪两大类:
下列哪个不属于空间艺术:
关于舞蹈艺术的特征,下列说法错误的是:
文学艺术也被称为:
《夜莺》这部音乐作品的作者是:
以下哪一种不属于艺术的社会功能:
艺术的认识功能又被称为:
运用已学知识推断“夫乐者乐也”这句话,它表明了音乐具有:
艺术的审美教育功能不可以通过以下哪种方式体现:
国歌,除了具备社会组织功能以外还具备什么功能:
关于艺术创作的三个阶段,下列选项说法错误的是:
艺术创作发生阶段的组成部分是:
艺术构思是艺术家在哪些基础上产生的,下列选项表述最准确的是:
关于艺术家心理机制的组成部分,下列选项说法错误的是:
下列选项不属于艺术创造的物化阶段的构成部分的是:
以下被视为常用现实主义创作方法进行创作的艺术家是:
唐代诗人李白的诗风具有以下哪种艺术风格:
“文如其人”描绘的是:
下列选项中,不属于艺术流派命名方式的是:
下列选项中,不属于艺术流派形成的原因:
《命运交响曲》是下列哪位音乐家创作的作品:
我们认为,艺术接受是艺术鉴赏的前期行为,但其实无论有没有艺术接受,都不会影响我们对艺术作品的鉴赏。
创造力的发展与教育心理学主要的研究的目标是刻画创造力的发展趋势、主要的影响因素以及提升培养教育的方法。
陕西师范大学现代教学技术实验室是教育部重点实验室,主要目标是培养培训中小学教师。
对大学生展开创新训练没有什么意义。
培养高素质的创新人才是应对国内外挑战、建设创新型的内在要求和战略选择,也是当今各国教育变革的共同追求与核心目标。
创造力指的是人们产生出让一组人评价为新颖和有价值产品的能力。
创新人才是指在学术研究、商业运营、管理、艺术设计等领域做出新颖、独特而有价值的作品、产品、运营模式、管理体制的人才。
创新人才的六种心智模型是本门课程主要内容之一。
本课程主讲教师的研究包括( )。
课程主讲教师的研究范式包括( )。
陕西师范大学现代教学技术实验室是级教师教学发展示范中心。
创造力成分模型:创新人才的产生至少必须依赖领域相关技能、创造力相关技能、工作动机三个基本成分。
专门领域的知识积累在一定范围内,是与创造力成负相关的。
知识水平如果高于一定程度,可能会给创新带来负面的影响。
campbell理论认为,在创造的过程中必须通过( )的方法。
个体如果想要在某一个领域有杰出创造,必须掌握该领域群体的( )。
普通群众不需要说服传播能力。
说服传播心智是可以培育的。
多元文化经验有利于提升创造力。
教师要着力培育学生的问题发现心智。
过于追求标准答案不利于问题发现心智的培养。
阅读教科书、听老师讲课、从事试验和外出旅游是教学活动,并不是导致目标达成的手段。
在教育中,目标表明了我们想要学生学习的结果。
“能够通过英语考试”不是一种教育目标。
目标不能描述结果。
事实性知识是指学生通晓一门学科或解决其中的问题所必须知道的基本要素。
程序性知识是指如何做什么,研究方法和运用技能、算法、技术和方法的标准。
记忆包括再认和回忆。
运用是指在给定的情境中执行或使用某程序,它包括说明和解释两个亚类。
目标分析有助于教师清楚隐藏在目标中的知识与认知过程之间的关系。
创造是指将要素加以组合以形成一致的或功能性的整体或将要素重新组织成为新的模式或结构的过程。
理查德·尼斯比特(richard niett)指出,古代希腊人,和任何其他古老的民族,实际上可以说,和现在世界上的绝大多数人对个人的意志都有清醒的意识,这种意识就是自己掌握自己的命运,根据自己的选择来行事的意识。
古代人对幸福的看法与希腊人不同,传统人一般认为,可以自由地施展才华这样的生活并不是幸福,幸福是一种与人和谐、淡泊宁静、知足常乐的生活状态。
大多数古代希腊人把物质看成是相互联系的微粒,这些微粒形成了相关的物体,就如人被看成是彼此联系的个体,而又被理解为相同的整体一样。
人与人的关系、道德行为对古代希腊人来说也很重要,但不像对古代人那样,会引起强烈的兴趣。
尼斯贝特认为,古代希腊人对自然的“发明”使得他们对科学的发明成为可能。人没有发明科学,其部分原因是由于人缺乏好奇心,但是不管怎么说,对自然没有概念就阻碍了科学的发展。
相对于北美人而言,人更容易坚信事物是普遍联系的,更会认为,背景的变化会引起物体的改变。
古代希腊在个人自由、个人特征和客观思维的发展方面与当时的所有其他古代文明都一样。
尼斯比特认为,传统的社会生态主要由相对来说比较肥沃的平原、丘陵和可以通航的河流构成,有利于农业生产,因此集权统治相对来说比较容易实行。
由于西方在中世纪时也是以农业为主,其个人主义的特点有所减弱。欧洲的农民在相互依赖、日常生活的自由或理性推理方面与的农民或许没有太大差别。
西方的家长往往用十分明确的方式鼓励孩子们独立,独立处理一些事情,做出自己的选择。那些在培养孩子独立性的父母,在看到培养工作做得很好,孩子们面对自由选择却畏缩不前时,不应该有什么大惊小怪。
针对竞争战略理论的缺陷,韩国战略学家w · 钱•金教授和战略学家勒妮•莫博涅教授2005年提出了蓝海战略理念。
设想市场空间由两种海洋组成:红海和蓝海。蓝海代表当前业已存在的所有行业,这是一个已知的市场空间。
蓝海战略认为市场的界限和结构都是可以改变的,企业或者个体可以通过行动重建市场边界,在一定时期内实现买方过剩,而供方稀缺,没有竞争。
下面属于蓝海战略的特点的是( )。
重新建构市场边界有( )条路径。
无论是一个简单产品还是复杂的技术系统,其核心技术的发展都是遵循着客观的规律发展演变的,即具有客观的进化规律和模式。
如果产品的初始状态与理想状态之间存在距离,则称之为问题,设计过程是解决问题的过程,是使产品由初始状态通过单步或多步变换实现或接近理想状态的过程。
各种技术难题、冲突和矛盾的不断解决是推动技术或产品进化过程的动力。
局部性质原则指从物体中拆出"干扰'部分("干扰"特性)或者相反,分出唯一需要的部分或需要的特性。
技术系统发展的理想状态是用尽量少的资源实现尽量多的功能。
人本主义学派认为,创造性行为的产生的内在需要是缓解不能被他人接受的需要,创造性行为即是一种减缓张力的途径。
罗杰斯认为驱动创造力的是人们自我实现的倾向,这一倾向促使他们挖掘出自己的潜能。
低认知需求的人面对创造力的测验的时候,可能更愿意认真思考,并投入更多的时间,从而更可能得到新颖、独特的解决方法。
对名誉的强烈追求和对工作深入的内在兴趣是可以共存的。
组织的创新氛围、包容性的领导方式和变革型的领导方式有助于提升职员们体验到的心理授权。
足够的感官能激发儿童的好奇心和兴趣,提高儿童对知识和创造的追求。
由于个体在认知需求上存在差异,在面对不同任务时,其创造力表现就会不同。
低自我效能感的个体会因为缺乏完成任务的自信,丧失了对任务本身的兴趣,从而导致在任务中表现得不是那么突出。
规则的设立过程也要保证有成员的合作和参与,并且尽可能地涉及到活动的所有方面。
“学思维”活动课程和孵化式教学模型不适合长期的教学活动。
亚里士多德曾经说过,思维自惊奇和疑问始。
爱因斯坦与英菲德提到:“问题的解决经常比问题的形成更根本。
getzels 和 csikszentmihalyi的研究发现,学生解决问题的能力可以显著预测其设计作品的品质,而且还可以预测他们七年后的艺术成就。
家庭教育和学校教育影响了每个人问题提出能力的发展。
想要提高问题发现的能力只要一味地积累知识就好。
mumford 等人提出,问题建构需要依次经历由( )引发问题线索、激活表征、审查表征、选择元素、重组元素等心智操作。
影响问题发现能力的教育因素有:( )、教师对待学生提问的态度、课堂教学模式等。
由教师提出问题,学生进行解答的传统教学模式和教学观念贯穿于整个教学过程中,久而久之,我们就形成了一个观念,学习的过程和最终目的就是( )。
李耀俊提出,发现和提出问题能促进学生( )。
从看似闭合和应然的知识体系中发现缝隙,就是问题发现心智。
依据创造力的三叉系统模型,创造力是独特人物或产品的某种特征,不是个人、产品和环境互动的结果。
人们容易受到权威人物的影响或者是倾向于服从权威人物的命令。
“舒肤佳”的广告利用了“唤起恐惧效应”来达到宣传的效果。
对于普通大众,同时提供正反两面的论据信息,说服的效果较好;而对于受教育水平较高的对象,单方面地表明有利的信息,说服的效果更好。
精加工似然模型是由霍夫兰提出的。
精加工似然模型认为,根据信息接收者对信息进行加工的动机(个人相关性)和能力(认知能力)的不同,存在着两种不同的说服路线,即中心路线和边缘路线。
普通群众也需要说服传播能力。
说服传播心智是先天的,后天的培育起不了太大的作用。
一般来说,我们倾向于相信那些与我们相似的人。
当人们意识到传达者试图影响他们而从其所倡导的观点中获利的话,人们便会怀疑传达的可靠性,从而产生心理抗拒反应。
就像很多其他伟人一样,的学历并不高,也并非出生于书香门第,但是终其一生,他都表现出了对读书的酷爱。
多元文化经验与有助于创造力的支撑性过程(如非常规观点的产生能力)呈负向相关,这种经验还与对外国文化的接受能力没有太大关系。
当个体对所在领域的知识系统有长期的学习和掌握之后,个体会见识不同水平的知识状态,从而会建构起对该领域从业人员素质和表现高下的判断标准。
经过海量的阅读与丰富的调研,所形成的关于革命和建设的思想和看法,经过他有效的口头与笔头传播,深入人心,凝聚了士气、提升了民族精神,同时,打击了敌人,从而实现了“买低卖高”的一个又一个胜利。
所谓“买低卖高”就是追求原本被拒、不流行、不为周知但却具有潜力的观念,最后再以较高的价格卖出,获得接纳、利润或成功,然后就追求下一个新观念。
卡特尔是因素分析的首创者,他将之运用到人格研究领域,的确可算是第一人。
卡特尔读的是化学,他也喜欢听罗素讲哲学、喜欢听萧伯纳讲文学、喜欢了解心理学家的工作,对西里尔·伯特很是着迷了一段时间,最后能够从化学专业转出来,来到心理学的研究机构里,也正是靠的这种多元文化经验的胸怀和见地。
对于人格研究领域的选择,是卡特尔长期研究智力领域之后的结果,他很自然地将因素分析法带入人格研究领域,开创了一片新的天地。这也正是他领域判断标准心智的体现。
卡特尔文学素养较高,经常写诗、游记或回忆录来描写自己或得意或失意时的情感与心态,他精通言辞,无论在口头上,还是笔头上,他一贯地严谨、敏锐和犀利,并不失涵养和幽默。
在当前的心理学界,呈现出更加丰富多彩的方景观,无论是定性的个案法、访谈法,还是定量的实验法、认知神经科学方法和心理测量法,都和卡特尔所在的时代差不多。
下列对c语言特点的描述中,错误的是( )。
下列关于c语言程序在结构上特点的描述中,错误的是( )。
在scanf()函数的格式说明符中,长整型数的输入格式说明符是( )。
在printf()函数的格式说明符中,双精度浮点型数的输出格式说明符是( )。
下列不是c语言特点的是?
几乎没有不能用c语言实现的软件?
c编译器主要有clang、gcc、win-tc、sublime、msvc、turbo c等?
dev c 是一个开源的编程软件吗?
编程环境包括编辑程序(edit)、编译(compile)、调试(debug)等过程对吗?
任何程序都有主函数吗?
若i=3,j=i ;执行运算后i和j的值为?
下列函数在屏幕上输出的结果是? # include int main(void ) { printf("学号 姓名 班级\n"); return 0; }
下列叙述中正确的是( )。
执行int x=-1;do {x=x*x;} while(x==0);循环时,下列说确的是( )。
以下程序段的输出结果是( )。 int main() {int num=0,s=0; while(num<=2) { num ; s =num; } printf("%d\n",s); } a)10 b)6 c)3 d)1
若s=0,执行循环语句“for(i=1;i<=10;i=i 3) s=s i;”后,i的值为( )。
与下面程序段等价的是 。 for(n=100;n<=200;n ) { if(n%3==0) continue; printf(“m”,n); }
下面程序段 。 for(t=1;t<=100;t ) { scanf(“%d”,&x); if(x<0) break; printf(“=”,t); }
以下正确的函数形式是 。
若调用一个函数,且此函数中没有return语句,则正确的说法是 。
以下正确的说法是 。
下面函数调用语句含有实参的个数为 。 func((exp1,exp2),(exp3,exp4,exp5));
若使用一维数组名作函数实参,则以下正确的说法是 。
凡是函数中未指定存储类型的局部变量,其隐含的存储类别为 。
执行下列程序: #define m(x,y) (x*y) i=3; i=m(i,i 1)-8; 变量i的值应为 。
执行下列程序,正确的输出是 。 int x=3,y=5; void swap() { int a; a=x; x=y; y=a; } int main() { int x=5,y=7; swap(); printf(“%d,%d\n”,x,y); return 0; }
以下程序是选出能被3整除且至少有一位是5的两位数,打印出所有这样的数及其个数。请选择填空。 sub(int k,int n) { int a1,a2; a2= ; a1=k-a2*10; if((k%3==0&&a2==5)||(k%3==0&&a1==5)) { printf(“%d”,k); n ; return n; } else return -1; } int main() { int n=0,k,m; for(k=10;k<=99;k ) { m=sub(k,n); if(m!=-1) n=m; } printf(“\nn=%d”,n); return 0; }
培养基的灭菌一般选择( )菌法。
下列哪一项不属于病毒类疫苗( )。
下疫苗类型中不属于传统疫苗的是( )。
下列用于疫苗成分的是( )。
生物制品的物理检定内容包括( )。
下列属于生物制品化学检定项目的有( )。
所有疫苗产品必须添加佐剂,因为它可以增加抗原的免疫原性。
化学危险品包括易燃品、爆炸品、有毒物品、腐蚀品、放射物品。( )
透明液制品应本色或无色透明。( )
目前公认的致热物质主要是指细菌性热原质,即革兰氏阴性细菌内毒素,其本质为脂多糖。( )
病毒不能用下列哪种方法进行培养( )。
传代培养时,贴壁细胞数超过( )时就应该传代。
细胞复苏常规的做法是,在( )水浴中,于1~2min内完成复温。
目前于人用疫苗生产中最常用的佐剂是( )。
下列哪项不属于病毒类疫苗的范畴( )。
类毒素的制备包括( )。
人用炭疽活疫苗的接种方法为皮上划痕法。( )
霍乱弧菌抗原有霍乱毒素抗、鞭毛抗原和菌体抗原。( )
抗毒素的属于毒素。( )
营养液颜色的改变、细胞浓度、细胞类型以及细胞形态的变化都是提示我们需要更换培养液的依据。( )
血液制品分为( )。
白蛋白能结合阳离子,也能结合阴离子。( )
乙型肝炎免疫球蛋白属于非特异性免疫球蛋白。( )
凝血功能紊乱通常使用全血或使用从全血中纯化的相应( )来加以治疗。
纯化血浆蛋白时应考虑的原则( )。
通常低温乙醇沉淀法分离血浆蛋白的ph范围为( )。
低温乙醇沉淀法分离血浆蛋白的温度为( )。
人血液代用品贮存温度为( )。
人血液代用品应具备的特点有( )。
下列不是人工红细胞的是( )。
诊断制品根据制品本身的性质及反应原理分类可分为( )。
以下( )不是抗原与抗体在体外结合出现的现象。
以下可作为免疫标记技术示踪物的是( )。
使用单克隆抗体制备诊断试剂必须注意( )。
基因诊断是利用生物化学和分子遗传学的技术,从dna或rna水平检测、分析基因的存在、变异和表达状态,从而对疾病做出诊断的方法。( )
诊断血清的用途( )。
乙型肝炎诊断试剂按检测技术可分( )几个系列。
补体是存在于正常人或动物血清中具有酶活性的一组免疫球蛋白( )。
肿瘤标志物主要有( )。
特异性是指试剂正确检定不存在的被检物质的能力(即无假阳性)。( )
本门《信息技术基础》课程是面向( )类学生开设的?
《信息技术基础》课程中,不包含以下哪个知识模块?
本门《信息技术基础》课程是一门( )课程。
《信息技术基础》课程有很多知识模块,其中包括( )。
《信息技术基础》课程的教学目标包括( )。
信息技术基础课程的理论性很强,实践环节在此可以忽略。
树立正确的科学态度和严谨的治学精神也是《信息技术基础》课程的教学目标之一。
《信息技术基础》课程是一门学科基础课,其无需注重培养学生抽象的逻辑思维能力和解决实际问题的能力,只需记住基本概念即可。
本门《信息技术基础》课程的教学模式采用混合式教学模式,所以,只使用网络教学平台看视频即可。
信息技术基础课程是很前沿的一门课程,传统的教学手段是用不上的。
世界上第一台电子计算机诞生于( )。
世界上首次提出存储程序计算机体系结构的是( )。
世界上第一台电子数字计算机采用的主要逻辑部件是( )。
下列叙述正确的是( )。
关于信息的叙述正确的是( )。
大数据处理和分析的两大核心技术就是分布式存储和分布式处理。
消息x发生的概率p(x)越大,信息量越大。
当概率为1时,信息量为100。
信息量的计量单位是byte。
现代信息技术的源头是1835年莫尔斯发明的电报和1876年贝尔发明的电话。
计算机硬件的五大基本构件包括:运算器、存储器、输入设备、输出设备和( )。
通常所说的i/o设备指的是( )。
计算机软件系统一般包括( )。
系统软件中最重要的是( )。
下列不属于计算机的性能评价指标的是( )。
汉字的双拼输入码属于汉字的外码。
显示器属于输出设备。
ram断电后信息将会丢失。
激光打印机属于输人设备。
闪速存储器的速度比内存快。
windows7中查看系统状态、更改设置,控制外观和工作方式的工具是控制面板
进程和程序的一个本质区别是前者为动态的,后者为静态的。
文件目录的主要作用是节省空间
碎片现象的存在使得内存空间利用率提高
一个作业从提交给系统到该作业完成的时间间隔称为周转时间
以下关于操作系统的说法不正确的是( )。
一个完整的操作系统基本功能不包括( )。
最早的单一操作系统诞生于( )。
最原始的操作系统为( )。
以下那种操作系统属于移动操作系统( )。
一个算法通常有以下哪两种基本要素成。
结构化程序设计思想可以概括为 ( )。
以下关于算法的叙述不正确的是 ( )。
下列叙述中,不符合良好程序设计风格要求的是 ( )。
结构化程序设计只允许有三种基本结构来构成任何程序。下列选项中不属于结构化程序设计的基本结构的是哪个。
定义int a[3]={1,2,3}, *p; p=a; 则*p 等于1
设变量a=12,则表达式a =a-=a*=a的值是多少2
c语言中函数返回的命令是return
c语言中常用的数据类型有实型、字符型、数组、结构体类型、指针等。
常量某个固定的字符或数值,在程序的执行过程其值不会发生改变。
数据(data)是指存储在某一种媒体上能够识别的物理符号,是表达和传递信息的工具。数据的形式可以是( )。
用二维表来表示实体及实体之间联系的数据模型是( )。
数据有型与值之分,数据的型给出了数据表示的类型,数据的值给出了符合给定型的值,表中的“姓名”经常被定义为( )型的。
信息和数据的关系是?
dba在数据库技术中是一个常用的术语,它指的是( )。
数据库设计一般来讲包括结构设计和行为设计。
数据库中的数据具有内在语义上的关联性与一致性,它们构成了数据的完整性 数据的完整性是保证数据库中数据正确的必要条件。
层次模型是用层次结构描述数据间的从属关系。在层次模型中,数据间的关系像一棵倒置的树。
关系模型用二维结构来表示实体及实体之间的关系。
层次模型的特点是有且仅有一个根结点。
下列哪种交换方法可以最有效地使用网络带宽?
下列关于带宽说确的是( )
ip地址是一个32位的二进制数,它通常采用点分( )。
internet的拓扑结构是( )。
下列哪些是计算机网络正确的定义。
按服务对象,网络可分为公共网和私有网。
计算机网络物理结构的组成可以分为核心和边缘。
核心网络的传输方式可分为数据报服务、虚电路服务。
以太网物理地址长度为58。
ipv6地址长度为128b。
软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它是包括( )的完整。
以下( )是软件工程构成的要素?
软件工程方法为软件开发提供了“( )”的技术。
计算机辅助软件工程指的是以下哪个?
以下哪些是人工智能软件常用的计算机语言?
程序是按事先设计的功能和性能要求执行的指令序列。
软件工程的过程定义了方法使用的顺序、要求交付的文档资料、为保证质量和协调变化所需要的管理、及软件开发各个阶段完成的里程碑。
计算机软件不仅仅是程序,还应该有一整套文档资料。
软件工具为软件工程方法提供了自动的或半自动的软件支撑环境。
软件设计由软件体系结构设计、软件详细 设计两种活动组成。
以下哪个属于表示媒体?
以下( )是多媒体的三个关键特性?
多媒体一词指的是以下哪个?
以下哪个不是传输媒体?
按照空间的视觉效果的不同,动画分为二维动画和三维动画。三维动画是在三维空间中制作的立体化运动画面,又称( )动画。
存储媒体指用来存放表示媒体的物理载体,计算机可以随时加下处理和调用存放在存储媒体中的信息编码。
多媒体计算机系统主要由多媒体硬件系统和多媒体软件系统两大部分组成。
图形图像主要分为两种类型:一类叫做矢量图,一类叫做位图。
若压缩和解压缩过程中没有任何信息丢失,这种压缩方法称为无损压缩,反之则称为有损压缩。
动画分为二维动画和三维动画。三维动画是在二维空间中绘制的平面活动画面。
将插入点定位于句子“飞流直下三千尺”中的“直”与“下”之间,按一下 键,则该句子( )。
在word 2010中,如果要使图片周围环绕文字应选择( )操作。
能显示页眉和页脚的方式是( )。
在word 2010中新建段落样式时,可以设置字体、段落、编号等多项样式属性,以下不属于样式属性的是( )。
在word 2010中,段落格式化的 设置不包括( )。
如果需要禁止放映时显示幻灯片切换效果,可以设置“放映选项”中的设置放映方式
word 2010提供了五种文档视图方式,在页面视图方式下可以显示正文及其页面格式
使用excel2010的自动筛选功能查找数据时,应单击“数据”选项卡→“排序和筛选”组中的筛选命令。
能够在一个窗口中预览到文稿中的所有幻灯片的是幻灯片浏览视图。
要预览文档的打印效果,可单击“文件”选项卡中的打印预览 命令。
虚拟现实(virtual reality)它是用计算机营造出一种虚拟的世界,让你感觉它就像是真的一样,下面虚拟现实名称错误的是()
下面哪一项不是虚拟现实的特征()
虚拟现实系统需要具备人体的感官特性,其中()是虚拟现实最重要的感知接口。
到了20世纪30年代,斯坦利·g·温鲍姆(stanley g. weinbaum)的科幻小说《皮格马利翁的眼镜》,这是被认为探讨虚拟现实的第一部科幻作品,简短的故事中详细地描述了佩戴者可以通过()来体验一个虚构的世界。
哪一年计算机图形学之父伊凡.苏泽兰开发了第一个计算机图形驱动的头戴式立体显示器和头部位置跟踪系统。()
vr的第二个特性是交互性(interaction),交互性是通过软()进行人机交互。
()发现了人类之所以能洞察立体空间,主要是由左右眼所看到的图像不同而产生的,这种现象被叫做双眼视差。在19世纪三四十年代,有科学家利用双目视差原理发明出了可以看出立体画面的立体镜。
国发明家莫顿海利西成功造出了一台能够正常运转的3d视频机器。它能让人沉浸于虚拟摩托车上的骑行体验,感受声响、风吹、震动和布鲁克林马路的味道,他给它起名为()。
在21世纪的第一个十年里,手机和智能手机迎来爆发,虚拟现实仿佛被人遗忘。尽管在市场尝试上不太乐观,但人们从未停止在vr领域的研究和开拓。由于vr技术在科技圈已经充分扩展,科学界与学术界对其越来越重视,vr在医疗、飞行、制造和军事领域开始得到深入的应用研究。vr在哪些领域开始得到深入应用研究?()
虚拟现实不仅可以启发人的创造性思维,拓宽人类认知范围,再现真实存在的环境,还可以自主构想客观不存在的甚至不可能发生的环境。
1929年,发明家爱德文林克率先设计了第一台真正意义上的商业飞行模拟器。
1968 年斯坦利·g·温鲍姆(stanley g. weinbaum)开发了第一个计算机图形驱动的头戴式立体显示器和头部位置跟踪系统,是 vr 技术发展史上一个重要的里程碑。
虚拟环境向人输出感官信号,给人提供环境感知信息,这样的设备我们叫它()(又称输出设备)。
vr眼镜借助透镜来修正人眼晶状体的光源角度。就像给远视眼带个眼镜一样。vr眼镜中的透镜属于()
虚拟现实的视觉感知设备中的头戴式显示器,能够使人产生沉浸式感觉的除了头显之外,还有立体眼镜、视网膜投影技术、大屏显示技术、自动立体显示、全息投影等,其中3d立体眼镜分为两种类型()
我们经常在一些展览馆、游乐园、电影院、会议厅等看到的环屏、环幕、球幕、洞穴式立体显示属于第三类视觉显示技术,我们称为()
所谓力反馈,本来是应用于军事上的一种虚拟现实技术,它利用机械表现出的反作用力,将计算机数据通过力反馈设备表现出来,可以让用户身临其境地体验计算机中的各种效果,下面哪一个不是力反馈设备()。
在运动物体的关键部位设置传感器,系统跟踪捕捉并记录传感器在三维空间中的位置,再经过计算机处理算出物体在真实三维空间中的运动轨迹或姿态,并在虚拟三维空间中重建运动物体每一时刻的运动状态,这一技术叫做()。
下面哪一种不是主流的空间定位技术()
手机与透明玻璃板形成的虚拟影像只是在合适的角度才能看清楚,如果位置不合适比如在两个透明玻璃板的交界处会看到( )。
不管是虚拟现实vr还有后面增强现实ar和混合现实mr,它们对人机交互的要求最重要的两点就是()。
glyph被设计成一个头戴式耳机的样式,平常的时候的确可以当成普通耳机来使用。而将它往前翻下来, 它就变成了vr头显——你能看到有两片透镜,来自低功率led的光线会穿过它到达你的视网膜。这其实就是()。
人在虚拟世界中,所有的感觉器官的交互都依赖于各种特定的传感装置,各种物理现象通过这些装置来人体的器官,通过大脑分析,最终得出正确的人体感觉。我们人体的感觉,包括视觉、听觉、触觉、力觉、前庭觉等是通过哪些物理设备来感知的()。
只有两眼空间位置的不同,才能产生立体视觉。
目前世界上已经有成熟的能够直接通过空气呈现影像的全息技术。
一直以来我们和机器的沟通方式都被限制在一种有意识和直接的形式上,我们必须给机器一个指令才能让机器为我们工作。
vr强调的是沉浸感,完整的虚拟现实体验,不要求现场感,不需要隔绝外界光线,从产品的设计上也是尽可能让虚拟场景占满整个视野,避免真实场景画面进入眼睛。
将真实现场的画面占满用户的整个视野,让用户很自然地观察真实现场的是()。
我们可以通过哪些方面来实现ar/mr的畅想呢?
vr是ar的一种特殊应用形式,ar是vr的子集。
以下哪种不是ar的主要特征()
增强现实系统分为哪些()
增强现实ar增加生成复杂环境的开销
增强现实ar在哪些领域有应用()
增强现实ar在新闻领域的优点()
虚拟场景的为节目节约出大量的资金
三维建模技术是整个vr系统建立的基础,是所有应用中的一个关键的步骤和技术,是整个虚拟现实技术的灵魂。
在虚拟场景的组成部分中,相当于演出的剧本的是()
按照全景图的生成方式分哪三种 ()
全景图制作不包括下列哪一步()
拍摄时需要用到接有()镜头的数码单反相机
发布、观看全景作品常用的平台有720云、光鱼全景、得图网等等
使用unity时,按下( )可对物体的命名进行修改。
使用unity时,可通过ctrl+d对物体进行复制。
我们可以通过favorites查找场景中所有的预制体
unity3d的功能特点体现在哪些方面()
vr能与临床辅助结合也能够与医学培训结合。
vr技术的环境的再现有利于( )
多人模式的设计上出现网络问题、空间定位问题、平台问题。
视觉方面的( )也可以通过vr技术来治疗.
vr与治疗相结合包括( )
vr运用于工程项目具有哪几方面的优点( )
vr技术可以对虚拟世界的物体进行操控,根据设计者的意愿进行运动。
vr技术医疗健康领域的应用
vr在医学治疗中的主要应用方向是视力矫正。
从应用领域方面看,vr企业主要分为( )。
vr产业未来发展的两大核心趋势是升级和普及
vr产业的就业形势形式,显然是非常乐观的
据估算到2020年vr软件行业收入将到( )亿元。
随着( )的低迷360度视频成为商家未来发展的方向。