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高中答案 7661

族位于我国青藏高原的 地区。

的文化类型为 。

藏传佛教四大教派为 。

青藏高原的文化类型在民族民间舞蹈的中的体现为 的美。

谐(弦子)以 为基本动律。

堆谐(踢踏)以 为基本动律。

是指为寺庙、宫廷、庄园等修整屋顶或室内外地面时,边劳动边歌舞的一种古老的艺术形式。

以屈伸为主要动律,风格柔美抒情,具有长袖善舞的特点。

藏族舞蹈主要分为民间歌舞、舞蹈和宫廷舞蹈三大类。

卓也称踢踏舞,一般以膝盖的屈伸为基本动律。

藏族的信仰与民间舞蹈的形成发展没有什么关系。

热巴舞不属于藏族舞蹈中的舞蹈。

锅庄是牧民歌舞,常以圈舞的方式出现,是卓的一种表现形式。

藏传佛教俗称“喇嘛教”,是佛教传入地区后与当地原始苯教相结合而成的。

高原的海拔高度决定了人们的劳作方式各有不同,形成了农、牧、林三种文化融合的特点。

逆时针转动转经轮同时念诵六字大明咒是藏传佛教中的一种修行方法。

堆谐舞蹈的基本动律是什么?

藏族舞蹈的基本体态要求向后仰。

退踏步是模拟藏族跑步的形态。

滴答步的重心应该不停移动。

在库玛拉组合开始前喊 后开始表演

库玛拉的组合结构是 短句 三段相同的动作 短句。

顿颤步是在 的同时向下轻踏。

音乐舞蹈史诗《东方红》800字观后感。

在3ds max中绘制平面图形的时候,当鼠标移动到视图的边界时,按住( )键,可将鼠标处的点切换为视图的中心。

对可编辑样条线进行修改时,下列说确的是?

以下哪一个命令可以用来设置线的可渲染属性?

想同时修改两个独立的二维线条应先做什么?

样条线共有几种对象类型?

在3ds max中什么修改器用来增加二维形体的深度,使二维体转变成三维模型。

直接创建的圆和通过多边形形成的圆具有相同个数的顶点。

在绘制样条线时,如果取消“开始新图形选项”,在样条线依然处于选中状态的时候,再绘制一个图形,那么这些图形是一个整体。

在一根开放的样条线内,只能将首尾的点设为首顶点,而不能将其他的顶点设为首顶点。

在绘制多边形时,调节半径值,可以使多边形的角变圆滑。

车削命令控制旋转物体光滑量的参数是

车削命令的意思是

要制作以下效果,修改器列表中最有可能的修改器是

下面哪些命令可以将二维平面成生三维物体

适合使用“车削”修改器制作的物体有

3ds max中点的属性有

“倒角”修改器是将闭合的二维曲线沿截面的水平或垂直方向进行挤出,并在边缘应用倒角。

“倒角剖面”修改器生成三维模型以后,才可以将截面轮廓线删除。

在使用倒角剖面修改器的时候,截面轮廓线起始顶点的位置会影响到模型最终的形状。

倒角修改器只能在模型的一个面制作倒角。

上传“三维练习2”的作品图片

下面哪一项是“编辑多边形”修改器的次物体级?

在软选择中,依据点受影响的程度,从大到小排列为

下面关于多边形模型制作特点的说法中,错误的是

在使用编辑多边形命令后,在视图内拾取一个多边形物体,使该多边形物体合并为一个整体的命令是

将一个普通模型转变成为可编辑多边形有哪些方法?

对可编辑多边形的顶点进行编辑,有哪些命令?

对可编辑多边形的边进行编辑的时候,有哪些常用的命令?

可编辑多边形可以在不同的层级对模型进行编辑修改。

在可编辑多边形中delete点后,剩下的面会合成一个面。

塌陷和焊接命令非常相似,都能够把几个点合并成一个点。

制作一个魔方可以使用的命令有

多边形建模是()的建模过程。

可以使用挤出命令的有:

对可编辑多边形的多边形修改中,主要有哪些常用的命令?

将图1中物体选中的面拉伸出来需要用到【挤出多边形】工具,下列选项中有关图2、3、4实现方法的描述正确的有:

可以使用桥命令的有:

对可编辑多边形边层级编辑时,倒角的轮廓值,如果是负值,产生向内收缩的效果;如果是正值,产生向外扩大的效果。

使用nurms细分,主要是使模型表面增加顶点,方便编辑。

在可编辑多边形边进行面挤出时,可以对单个面进行挤出以外,还可以对多个面同时挤出。

应用倒角命令,只可以对面进行单次倒角。

以下关于c 语言描述错误的是()

c 语言源程序文件后缀为( )。

c 语言是( )

c 语言中普通整型变量int在内存中占( )字节。

下列不是c 语言基本数据类型的是 ( )。

各种基本数据类型的存贮空间正确的长度排列为( )。

下面的变量说明中( )是正确的。

c 程序的每次运行都是从( )函数开始执行的 。

在c 语言中,合法的标识符( )组成。

c 语句的结束使用的符号为( ) 

输入变量值使用的c 关键字是( )。

能正确表示输出变量s值,并且保留小数点后3位语句是

下列数据是使用十六进制表示的常量数值为( )。

下列正确的八进制数值为( )。

下列关键字中,表示符号常量也叫常变量的关键字为( )。

设计流程图的作用是梳理编程思路。

输出语句cout<<"s="<
"a"和'a'是一样的都是表示字符常量a。

在输出语句中,转义字符'\n'和endl作用一样,回车,并不换行也不会清空输入缓冲区。

输入多个数据,数据分隔可以用“空格键”,“tab”键,“enter键”,结束输入时只能用“enter”键。

编写程序输出"hello world c !"。

编写程序输入半径r的值,计算圆面积s(s=pi*r*r),pi通过const符号常量定义,结果保存1位小数。

执行下面程序段的输出结果是( )。 int x=2,y=5,z; z=x y; cout<
设有说明“int i=10;float x”,执行x=5/i后,x的值为( )。

判断字符型变量ch是否为大写英文字母,应使用表达式( )。

int x=5, y=6;下列表达式结果为真的是( )。

设有a、b、c、d、m、n均为int型变量,且a=5、b=6、c=7、d=8、m=2、n=2, 则逻辑表达式(m=a>b)&&(n=c>d)运算后,m和n的值分别为( )。

int c,判断c的值为1、3、5三个数值为“真”,否则为“假”的表达式。

在c 语言中,要求操作数必须是整形的运算符是( )。

逗号表达式a=3,a =6,a 1,表达式的值为( ),a的值为( )。

已知下列语句中的x和y都是int型变量,其中错误的语句( )。

不属于c 逻辑运算符的是( )。

输入整型变量a,b的值,输出较大的值,如果相等输出a==b。

执行语句序列 int n; cin >> n; switch(n) { case 1: case 2: cout << '1'; case 3: case 4: cout << '2'; break; default: cout << '3'; } 时,若键盘输入1,则屏幕显示( )。

下面程序的输出结果是( ). #include using namespace std; int main() { int a=2,b=-1,c=2; if (a
为了避免嵌套的if-else语句的二义性,c 语言规定else总是与( )组成配对关系。

判断字符型变量x输入字符为数字的if语句正确的是( )。

以下代码执行后,a、b、c的值分别为( )。 int a=8,b=10,c=3; if (a>b) c=a,a=b,b=c;

下列描述正确的是( ) 。

下面程序的运行结果是( ). #include using namespace std; void main(void) { int i=10; switch (i) { case 9:i ; case 10: i; case 11:i ;break; default:i=i 1; } cout<
若int a=6,则执行完下列语句后,a的值为( ). if (a>10) a-=5; a =5;

若x和y是程序中的两个整型变量,则下列if语句中正确描述x等于1时,y赋值为1,否则y赋值为2的是( )。

从键盘输入整数1-7,输出显示对应的星期名(星期一,星期二,星期三,星期四,星期五,星期六,星期日),不在此范围,输出“输入错误”。

下面关于break语句的描述中,不正确的是( )。

以下语句不正确的是( )。

有如下程序:   #include using namespace std; int main() { int i,f,f1=0,f2=1; for(i=3;i<=6;i ) { f=f1 f2; f1=f2; f2=f; } cout<
有如下程序段: int i=5; while (i=0){ cout<<'*'; i--; } 运行时输出"*"的个数是( )。

有如下循环语句: for(int i=50; i>20; i-=2) cout<
有如下程序段: int i=1; while (1) { i ; if(i == 10) break; if(i%2 == 0) cout << '*'; } 执行这个程序段输出字符*的个数是( )。

有如下程序: #include using namespace std; int main( ){ int sum; for(int i=0; i<4; i =2){ sum=i; for(int j = i; j<5; j ) sum =j; } cout<
下面程序的运行结果是( )。 #include using namespace std; void main() { int i,j,a=0; for(i=0;i<2;i ) { for (j=0; j<4; j ) { if (j%2) break; a ; } a ; } cout<
有如下程序段: #include using namespace std; void main() { for (int i=1;i<=50;i ){ if (i%3!=0) continue; else if(i%5!=0) continue; cout<
输入两个不相等的正整数,求两个正整数区间(包含这两个正整数在内)的所有素数。(大于1正整数,除了1和它本身以外,不能被其他正整数整除的正整数,即为素数。)

1. c 是一种 ( )的程序设计语言。

下列不属于常量的是( )。

合法的标识符为( )。

将数学命题a≥x且b=y写成c 表达式是( )。

使用c 语言编写的源程序的扩展名是( )。

能正确表示整形变量a和b值相等的if逻辑表达式是( )。

判断char型变量ch是否为数字'0'-'9'的正确表达式是( )。

运算符优先级别描述不正确的是( )。

执行下面程序段的输出结果是( )。 int x=5,y=7,z; z=x y; cout<
表达式2 3%(5-5/2) 的计算结果是( ) 。

已知下列语句中的x和y都是int型变量,其中错误的语句( )。

在c 语言中,要求操作数必须是整形的运算符是( )。

逗号表达式a=3,a =6,a 1,表达式的值为( ),a的值为( )。

以下代码执行后,a、b、c的值分别为( )。 int a=8,b=10,c=3; if (a
若x和y是程序中的两个整型变量,则下列if语句中正确描述x等于1时,y赋值为1,否则y赋值为2的是( )。

执行语句序列 int n; cin>> n; switch(n) { case 1: case 2: cout<< '1'; case 3: case 4: cout<< '2'; break; default: cout<< '3'; } 时,若键盘输入1,则屏幕显示( )。

若i,j已定义为int型,则以下程序段中循环体总的执行次数是( ) for(i=5;i>0;i--) for(j=0;j<=4;j ) {……}

由i=-1;while(i<10){i =2;i ;},可知此while循环的循环体执行次数为( )次。

以下程序的输出结果是( )。 void main() { int x=3; do { x-=2; cout<
程序输入出结果为( )。 int main() { int i=10; switch(i) { case 9:i ; case 10: i; case 11:i =1;break; default:i=i 1; } cout<
程序的输出结果为( )。 void main() { int a=2,b=3,x=5; switch(a) { case2: x a; break; case3: x =b; } cout<
程序的运行结果为( )。 void main() { int t=20; while(t) { if(t==5) break; if(t%2) continue; cout<
程序的运行结果为( )。 int main() { int i,f,f1=0,f2=1; for(i=3;i<=6;i ) { f=f1 f2; f1=f2; f2=f; } cout<
对程序的描述不正确的是( )。 int main() { int i,f,f1=0,f2=1; for(i=3;i<=6;i ) { f=f1 f2; f1=f2; f2=f; } cout<
在c 语言中,引用数组元素时,其数组下标的数据类型允许是( )。

c 语言中,数组名代表( )。

不合法的数组定义是( )。

若有说明:int a[10];则对a 数组元素的正确引用是 ( )。

对以下说明语句的正确理解是( )。 int a[10]={6,7,8,9,10};

编写程序,设置正整数n的值,其中n取值为小于等于10的正整数,再继续输入n个整数数值,从n个整数中找出最大数和最小数,并将它们输出。

以下对3行4列的二维数组a 定义的正确是( )

若有说明:int a[3][4];则对a 数组元素的正确引用是( )

以下能对二维数组a 进行正确初始化的语句是( )

若有说明:int a[3][4]=;则下面正确的叙述是( )

判断字符串s1和s2是否相等的表达式为( )

编写程序,计算3行3列的二维数组中各列之和。数据均为整数。

有如下程序段: int i=4;int j=1; int main( ) { int i=8,j=i; cout<
下面的函数利用递归实现了求1 2 3….. n的功能: int sum(int n){ if( n==0 ) return 0; else return n sum(n-1); } 在执行sum(10)的过程中,递归调用sum函数的次数是( )。

以下程序的执行结果是( )。 int fun(int b[],int n) { int i,r=1; for(i=0;i
安全机制是实现安全服务的技术手段,一种安全机制可以提供多种安全服务,而一种安全服务也可采用多种安全机制。加密机制不能提供的安全服务是()。

电子对抗不包括以下哪种类型?

网络对抗的主要技术不包括以下哪种类型?

凡是能扩展人信息功能的技术,都是信息技术

从系统安全的角度可以把网络安全的研究内容分成()和()两大体系。

信息安全的基本性质包括机密性、完整性、不可抵赖性、可用性和()。

以下属于物理层的设备是()

路由选择协议位于()

在osi的七层参考模型中,工作在第三层以上的网间连接设备是( )。

arp 协议的作用是

arp的功能是()

arp欺骗的实质是() 。

针对ip协议的常见攻击中不包含:

对于下列说法,错误的是

syn洪泛攻击原理是利用了()

tcp 和udp 协议的相似之处是

下列对跨站脚本攻击(xss)的解释最准确的一项是: ()

下列哪些是钓鱼攻击的表现()。

交换机可以提供部分网络层协议支持

tcp/ip协议的提出标志着通信与计算机技术的结合基本完成

arp欺骗的最终是导致主机的本地arp表出现错误的ip地址和mac地址映射,可以通过添加静态arp表项到arp表中,从而手工绑定ip-mac映射

由于在tcp协议的传输过程中,传输层需要将从应用层接收到的数据以字节为组· 成单元划分成多个字节段,然后每个字节段单独进行路由传输,所以tcp是面向字节流的可靠的传输方式。

http协议是()传输协议

凯撒密码是代替密码

信息最基本的特征是?

信息安全的目标cia是?

信息保障的结构是?

下列物理量中,不是向量的是______.
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